撿人打仗是一款極具特色的動(dòng)作跑酷闖關(guān)游戲,玩家在跑酷途中需不斷收集隊(duì)友壯大隊(duì)伍,帶領(lǐng)團(tuán)隊(duì)突破重重難關(guān)、擊敗所有敵人,關(guān)卡玩法節(jié)奏緊湊,且每一關(guān)的元素與內(nèi)容均不重復(fù),能帶來(lái)讓人上癮的趣味游戲過(guò)程,讓玩家持續(xù)體驗(yàn)豐富的游戲內(nèi)容。
1、點(diǎn)擊Taptoplay,操控藍(lán)色角色在海上賽道開(kāi)始游戲,需收集灰色角色壯大隊(duì)伍,躲避紫色障礙物。
2、在賽道上,不斷收集灰色角色增加隊(duì)伍規(guī)模,同時(shí)注意避開(kāi)兩側(cè)的紫色障礙物,保持隊(duì)伍前進(jìn)。
3、到達(dá)武器屋時(shí),點(diǎn)擊武器圖標(biāo)裝備武器,提升隊(duì)伍戰(zhàn)斗力,為后續(xù)戰(zhàn)斗做準(zhǔn)備。
4、通關(guān)后,點(diǎn)擊Taptocontinue領(lǐng)取金幣,如+309,用于升級(jí)隊(duì)伍或解鎖新內(nèi)容,繼續(xù)挑戰(zhàn)下一關(guān)。
1、核心撿人壯大+跑酷闖關(guān)玩法新穎,區(qū)別于傳統(tǒng)跑酷,收集隊(duì)友的過(guò)程讓跑酷更具策略性,團(tuán)隊(duì)作戰(zhàn)爽感十足。
2、關(guān)卡內(nèi)容差異化明顯,每關(guān)的隊(duì)友類(lèi)型、障礙設(shè)計(jì)、敵人強(qiáng)度均不同,如有的關(guān)卡側(cè)重密集障礙躲避,有的側(cè)重團(tuán)隊(duì)團(tuán)戰(zhàn)。
3、隊(duì)伍成長(zhǎng)體系直觀,收集的隊(duì)友會(huì)實(shí)時(shí)加入隊(duì)伍,人數(shù)越多戰(zhàn)斗力越強(qiáng),擊敗敵人時(shí)的視覺(jué)沖擊與成就感更強(qiáng)烈。
4、采用卡通畫(huà)風(fēng),角色造型簡(jiǎn)潔鮮明,隊(duì)友跟隨移動(dòng)的動(dòng)態(tài)效果流暢,賽道場(chǎng)景從城市街道到荒野戰(zhàn)場(chǎng),視覺(jué)體驗(yàn)豐富。
5、玩法節(jié)奏緊湊,跑酷、撿人、打怪無(wú)縫銜接,每一關(guān)都沒(méi)有冗余環(huán)節(jié),讓玩家全程專(zhuān)注于闖關(guān),沉浸感強(qiáng)。
1、撿人壯大隊(duì)伍的過(guò)程極具爽感,看著隊(duì)伍從孤身一人到成群結(jié)隊(duì),再靠團(tuán)隊(duì)力量碾壓敵人,成就感層層遞進(jìn)。
2、操作門(mén)檻低,僅需簡(jiǎn)單移動(dòng)與點(diǎn)擊即可完成核心動(dòng)作,新手易上手,同時(shí)策略性又讓資深玩家能鉆研最優(yōu)收集路線。
3、關(guān)卡內(nèi)容不重復(fù)帶來(lái)持續(xù)新鮮感,每開(kāi)啟新關(guān)卡都能遇到新元素,有效避免玩法單調(diào),讓人越玩越上癮。
4、單局闖關(guān)時(shí)長(zhǎng)適中,多數(shù)關(guān)卡3-5分鐘可完成,適配碎片化時(shí)間,通勤、休息時(shí)開(kāi)啟一局,輕松享受團(tuán)隊(duì)闖關(guān)樂(lè)趣。
5、成長(zhǎng)與解鎖體系豐富,除角色皮膚外,還能解鎖特殊隊(duì)友類(lèi)型,如高攻擊力、高防御隊(duì)友,持續(xù)激發(fā)玩家闖關(guān)動(dòng)力。